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    Concevez un produit scientifiquement adapté à l'humain

    • Réalité virtuelle
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    • Facteurs humains

    15 ans d'expérience en solution multiplateforme VR/AR/XR

    40 ans d'expérience scientifique multidisciplinaire en facteurs humain

    Une plateforme technologique de l'Insitut des Sciences du Mouvement

    Un laboratoire innovant d'Aix-Marseille Université et du CNRS

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  • Nos Offres*

    • Développement
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    • Mise à disposition d'équipements (VR/AR/XR)

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    Développement

    Applications 2D/3D, toute la VR, AR et XR

    * Applications 2D, 3D

    * Scènes RV, RA

    * Développement smartphone, tablette, ordinateur, casque, CAVE

    * Video 360°

    * Serious games
    * Simulateur, Salle immersive, CAVE
    * Applications bureau, Web et mobile (win, google, ios, osx)

    Conseils

    * Due diligence scientifique

    * Réalisation d’un état de l’art

    * Rédaction d’un cahier des charges

    * Accompagnement dans l’usage des nouvelles technologies numériques

    * Animation de conférences

    Formation

    * Évaluation de l’assimilation des connaissances

    * Apprentissage de gestes métier

    * Accueil en entreprise

    * Prévention des risques

    * Création de serious games

    * Définition d’une méthodologie d’apprentissage

    Études

    * Études sur les usages

    * Tests utilisateur
    * Études ergonomique
    * Recherche fondamentale

    * Expérimentations scientifiques

    Équipements

    * VR/AR/XR : CAVE, Casque, lunette AR

    * Mesure cinétique (capteur de force 3D, 6D)
    * Mesure neuromusculaire (EMG, ECG, EEG)
    * Mesure physiologique
    * Mesure cinématique (centrale inertielle, motion capture 3D)

  • Prestations

    plus de 100 projets déjà réalisés

    Serious Game

    Client : Faculté de Pharmacie AMU

    Domaines : santé & formation

    Sport

    Client : CNRS

    Domaines : sport, expertise & apprentissage

    Évaluation design par des consommateurs

    Client : Renault

    Domaines : automobile & design

    Validation simulateur et formation

    Client : CEA Marcoule

    Domaines : énergie, formation, simulateur

    Étude des thérapies comportementales

    Collaborateurs : APHM

    Domaines : santé & thérapies

    Évaluation poste de travail

    Collaborateurs : CEA Cadarache

    Domaines : énergie, ergonomie

    Formation des médecins à la communication

    Collaborateurs : LPL

    Domaines : santé & formation

    Validation usage de services de transport

    Client : VEDECOM

    Domaines : transport

    Langage et motricité

    Collaborateurs : ILCB

    Domaines : langage, neurosciences

    Effet de psychotropes sur la conduite

    Client : APHM

    Domaines : santé & sécurité routière
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    Les vertus de la réalité virtuelle

    France culture

    Grâce aux casques de réalité virtuelle, les médecins peuvent maintenant soigner des phobies en quelques heures ou rendre moins douloureuses les sessions de soins des grands brûlés. Mais l'influence de ces visiocasques sur le long terme et leurs effets sur la santé posent question.

    Personne ne sait si les thérapies en réalité virtuelle sont vraiment sans risques

    Les inrockuptibles

    Phobie des araignées, addiction à l’alcool, mal de mer… De plus en plus de patients ont recours aux thérapies en réalité virtuelle, pour se soigner. Un succès indéniable, mais taché par un gros manque d’informations sur les risques. Elles pourraient transformer notre cerveau sur le long terme, sans même qu’on le sache.

    La réalite virtuelle contre les peurs réelles

    Le journal du CNRS

    Se confronter régulièrement à sa phobie permet de mieux la maîtriser. Mais un acrophobe, qui a peur du vide, doit-il forcément se déplacer en altitude ? Un groupe de chercheurs essaye de démontrer que l'utilisation de la réalité virtuelle permet un traitement aussi efficace, tout en restant dans un cadre sécurisé.

    Réalité virtuelle pour les mauvaises nouvelles

    Phocea Tech

    Dans le cadre de sa semaine entreprise, Aix Marseille Université organisait une exposition de projets innovants aux Archives Départementales. L’occasion de découvrir un très original projet de réalité virtuelle, destiné à former les médecins à une situation particulièrement complexe, celle de l’annonce d’une mauvaise nouvelle.

    Un nouveau regard sur la formation des médecins

    MBA MCI

    Parce que nous sommes 94% à leur faire confiance, la formation continue des médecins est indispensable à la relation médecin-patient. La réalité virtuelle, ou RV, offre de nombreuses applications éducatives en eSanté, tant pour renforcer les compétences techniques des médecins que pour développer leurs compétences sociales, ou soft skills

    Guérir le vertige grâce à la réalité virtuelle

    le journal du CNRS

    La peur du vide, ou acrophobie, se soigne désormais grâce à la réalité virtuelle. Une projection dans un monde artificiel qui pourrait bientôt permettre aux acrophobes de gravir des montagnes sans aucune angoisse.

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    Centre de Réalité Virtuelle de la Méditerranée
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