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Ingénieur(e) de Recherche Réalité Virtuelle 24 mois
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Développement
Multiplateformes
* Applications 2D, 3D, RV, RA
* Développement web, smartphone, tablette, ordinateur, casque
* Video 360°
* Serious games
* Simulateur, Salle immersive, CAVE
Conseils
Conseils et recommandations techniques et scientifiques sur les usages des nouvelles technologies
* Due diligence scientifique
* Réalisation d’état de l’art
* Rédaction d’un cahier des charges
* Accompagnement dans l’usage des technologies
* Animation de conférences
Formation
Conception et développement de formations et d'outils pédagogiques
* Création de serious games
* Évaluation de l’assimilation des connaissances
* Apprentissage de gestes métier
* Accueil en entreprise
* Prévention des risques
* Définition d’une méthodologie d’apprentissage
Études
Approche scientifique multidisciplinaire (sciences cognitives, biomécanique, psychosociologie, ...)
* Études sur les usages
* Tests utilisateur
* Études ergonomique
* Recherche fondamentale
* Expérimentations scientifiques
Équipements
Locations de matériels XR et d'acquisition de données
* VR/AR/XR : Simulateur, Casques, Caméra 360
* Mesure cinétique (capteur de force 3D, 6D)
* Mesure neuromusculaire (EMG, ECG, EEG)
* Mesure physiologique
* Mesure cinématique (centrale inertielle, motion capture 3D)
plus de 100 projets déjà réalisés
Serious Game
Client : Faculté de Pharmacie AMU
Évaluation design par des consommateurs
Client : Renault
Sport
Client : CNRS
Formation & Simulateur
Client : CEA Marcoule
Évaluation poste de travail
Collaborateurs : CEA Cadarache
Validation usage de services de transport
Client : VEDECOM
Communication
Client : Conseil Départemental 13
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Les vertus de la réalité virtuelle
France culture
Grâce aux casques de réalité virtuelle, les médecins peuvent maintenant soigner des phobies en quelques heures ou rendre moins douloureuses les sessions de soins des grands brûlés. Mais l'influence de ces visiocasques sur le long terme et leurs effets sur la santé posent question.
Personne ne sait si les thérapies en réalité virtuelle sont vraiment sans risques
Les inrockuptibles
Phobie des araignées, addiction à l’alcool, mal de mer… De plus en plus de patients ont recours aux thérapies en réalité virtuelle, pour se soigner. Un succès indéniable, mais taché par un gros manque d’informations sur les risques. Elles pourraient transformer notre cerveau sur le long terme, sans même qu’on le sache.
La réalite virtuelle contre les peurs réelles
Le journal du CNRS
Se confronter régulièrement à sa phobie permet de mieux la maîtriser. Mais un acrophobe, qui a peur du vide, doit-il forcément se déplacer en altitude ? Un groupe de chercheurs essaye de démontrer que l'utilisation de la réalité virtuelle permet un traitement aussi efficace, tout en restant dans un cadre sécurisé.
Réalité virtuelle pour les mauvaises nouvelles
Phocea Tech
Dans le cadre de sa semaine entreprise, Aix Marseille Université organisait une exposition de projets innovants aux Archives Départementales. L’occasion de découvrir un très original projet de réalité virtuelle, destiné à former les médecins à une situation particulièrement complexe, celle de l’annonce d’une mauvaise nouvelle.
Un nouveau regard sur la formation des médecins
MBA MCI
Parce que nous sommes 94% à leur faire confiance, la formation continue des médecins est indispensable à la relation médecin-patient. La réalité virtuelle, ou RV, offre de nombreuses applications éducatives en eSanté, tant pour renforcer les compétences techniques des médecins que pour développer leurs compétences sociales, ou soft skills
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